टेस्ला वेब3 सिखाती है कि लोगों को वास्तव में पसंद के उत्पाद कैसे बनाएं

अधिकांश हरित परियोजनाओं की तुलना में टेस्ला ने पर्यावरणवाद के लिए यकीनन अधिक काम किया है। सबसे अच्छी कारों को गैस गूजर न बनाकर, उन्होंने नाटकीय रूप से पूरे ऑटो उद्योग के लिए पर्यावरणीय दृष्टिकोण को बदल दिया, और उपभोक्ताओं की रुचि को समाज के दीर्घकालिक हितों के साथ अद्भुत उत्पादों में जोड़ दिया। Web3 नोट लेना अच्छा रहेगा।

कार खरीदार हमेशा से ही सबसे आकर्षक डिज़ाइन, सबसे चमकदार चमड़े की सीटें, सबसे आकर्षक रिम और सबसे तेज़ वाहन रखने में रुचि रखते हैं। प्रियस के दूसरे संस्करण के बजाय वास्तव में उन विशेषताओं पर प्रतिस्पर्धा करने वाली कार का निर्माण करके, टेस्ला कार उद्योग में पहले से मौजूद प्रोत्साहन संरचना में झुक गई है, और इस तरह कंपनी को अच्छे के लिए एक जबरदस्त ताकत बना दिया है। ब्लॉकचैन एंटरटेनमेंट में कुछ कंपनियों ने मस्क प्लेबुक से एक पत्ता निकाल लिया है, और आकर्षक उत्पाद बनाने के लिए पहले से मौजूद उपभोक्ता इच्छाओं में झुक रहे हैं।

जब से एक्सी इन्फिनिटी और स्पीलवर्क्स के वोमप्ले प्लेटफॉर्म ने कुछ साल पहले अग्रणी प्ले-टू-अर्न गेमिंग में मदद की, उद्योग इस विचार पर विस्तार करने के लिए संघर्ष कर रहा है कि क्रिप्टोकरेंसी एक नए तरह के गेमिंग को बढ़ावा दे सकती है जो उपयोगकर्ताओं को वास्तव में कमाई करने का अधिकार देती है। और डिजिटल मुद्रा खर्च करें। प्ले-टू-अर्न उद्योग यहां तक ​​​​कि कई कंपनियों के एक सनक के माध्यम से चला गया, जो कि खेलने और कमाने के लिए शब्द बदल रहा है, इस बात पर जोर देने के लिए कि गेमप्ले की कीमत पर टोकन नहीं आना चाहिए।

एक बेहतरीन उदाहरण अनोमुरा है, जिसने दान करने के लिए खेलने के लिए एक मॉडल पेश किया है। खिलाड़ियों के पास वन्यजीव संरक्षण के लिए इन-गेम पुरस्कार आवंटित करने का विकल्प होता है। यह कार्बन न्यूट्रल होने के लिए काम करने वाली परियोजनाओं से लेकर वास्तव में खिलाड़ियों को खुद को पर्यावरण के लिए अच्छा करने के लिए सशक्त बनाता है। इस तरह की परियोजना पी2ई उद्योगों को इन-गेम सामाजिक प्रभाव पहलों के माध्यम से बदल सकती है, लेकिन केवल तभी जब खेल वास्तव में जनता को पकड़ ले।

वास्तव में, ब्लॉकचेन पारिस्थितिकी तंत्र उपभोक्ताओं में झुकाव के टेस्ला दृष्टिकोण का पालन करने के लिए अच्छी तरह से स्थित है क्योंकि अधिकांश ब्लॉकचेन पहलों का संपूर्ण बिंदु ऐसा करना है। और यह डीआईएफआई के माध्यम से वित्त, या एनएफटी के माध्यम से कला से परे है। खेल में भी, नए बाजारों में विस्तार करने का एक तरीका है, क्योंकि LEAP प्रतिभाशाली युवा एथलीटों पर शून्य है। अपने टिकटॉक-जैसे इंटरफेस के साथ, मंच युवा, अनदेखे एथलीटों को अपने कौशल का प्रदर्शन करने और प्रतिभा चाहने वालों से समर्थन हासिल करने के लिए सशक्त बनाने के लिए क्रिप्टो टोकनोमिक्स का लाभ उठाता है। बच्चे पहले से ही सोशल मीडिया पर अपना समय बिता रहे हैं, लेकिन इस मामले में वे मनोरंजन के लिए सिर्फ गेमप्ले के बजाय अपने विकास और करियर का समर्थन करते हैं - लक्ष्य बाजार के लाभ के लिए लक्षित बाजार में झुकाव।

जैसे टेस्ला ने ऑटो को रूपांतरित किया, वैसे ही स्पॉटिफ़ और ऐप्पल संगीत ने संगीत उद्योग को बहुत पहले नहीं बदल दिया। उपभोक्ता एक एल्बम को एक पैसे के लिए खरीदते थे, लेकिन अब वे एक छोटी मासिक सदस्यता से विशाल कैटलॉग का आनंद लेते हैं। अभी भी संगीत के प्रशंसक निष्क्रिय रूप से उपभोग कर रहे हैं, और उद्योग के पुरस्कार कुलीन प्रतिभा के एक छोटे समूह के लिए आरक्षित हैं। 

अब, संगीत कंपनियां केवल एनएफटी को एल्बम कला से अलग करने से आगे बढ़ती हैं। इसके बजाय, वे उद्योग में सक्रिय भागीदार बनने की इच्छा रखने वाले संगीत उपभोक्ताओं में झुकाव का अवसर बनाने के लिए ब्लॉकचेन का उपयोग करते हैं। 

एक उदाहरण गाला म्यूजिक है, जो एक ब्लॉकचेन-आधारित म्यूजिक स्ट्रीमिंग प्लेटफॉर्म है जो प्रशंसकों को अपने अनुभवों को समृद्ध करने के लिए अद्वितीय अवसर प्रदान करता है। एक केंद्रीकृत संरचना के बजाय, जहां एक मंच स्वयं सभी संगीत को धारण करेगा और उस तक पहुंच को नियंत्रित करेगा, गाला म्यूजिक पर प्रत्येक सुनने को प्लेटफॉर्म के भीतर प्लेयर नोड या फैन नोड पर होस्ट किए गए एनएफटी ट्रैक से आता है। श्रोता विश्वव्यापी संगीत प्रसारण के लिए आवश्यक बुनियादी ढांचे के प्रदाता बन सकते हैं, और इससे सुंदर पुरस्कार प्राप्त कर सकते हैं।

ब्लॉकचेन को किसी के गले से नीचे न गिराएं

एक हत्यारा उत्पाद बनाना लेकिन एक ब्लॉकचेन ढांचे को एक सहज तरीके से शामिल करना कहा से आसान है, लेकिन यह वास्तव में अनिवार्य है। यदि ब्लॉकचेन कंपनियां केवल ब्लॉकचेन के अतिरिक्त मूल्य, जैसे पारदर्शिता, विकेंद्रीकरण आदि पर ध्यान केंद्रित करके बेचने की कोशिश करती हैं, तो वे पेड़ों के लिए जंगल को याद कर रही हैं। उत्पादों को सर्वश्रेष्ठ बनाने पर ध्यान केंद्रित किया जाना चाहिए, लेकिन वे सिर्फ ब्लॉकचेन को शामिल करने के लिए होते हैं।

ब्रांडिंग के नजरिए से यह समझ में आता है कि कंपनियां ब्लॉकचेन पहचान में झुकाव की कोशिश करती हैं, और यह उचित है। लेकिन अगर उद्योग वास्तव में पंख लगाने जा रहा है, तो कंपनियों को खुद को संयमित करने की जरूरत है। एक उपयोगकर्ता को एक सरल और आकर्षक इंटरफ़ेस के साथ किसी गेम या प्लेटफ़ॉर्म का उपयोग करने में सक्षम होना चाहिए, और शायद ही इस बात पर ध्यान देना चाहिए कि वे Web3 स्पेस में हैं। इस तरह Web3 अपनी मर्जी से बड़े पैमाने पर अपनाए जाने तक पहुंच जाएगा।


अस्वीकरण: यह लेख केवल सूचना के उद्देश्यों के लिए प्रदान किया गया है। यह कानूनी, कर, निवेश, वित्तीय, या अन्य सलाह के रूप में इस्तेमाल करने की पेशकश या इरादा नहीं है। 

स्रोत: https://cryptodaily.co.uk/2022/10/tesla-teaches-web3-how-to-make-products-people-actually-want