एफटीसी फोर्टनाइट के लिए गनिंग आया। क्या मेटावर्स अगला है?

FTC की चाल थप्पड़ फ़ोर्टनाइट डेवलपर एपिक गेम्स ने कथित रूप से ढीली गोपनीयता सेटिंग्स के लिए संचयी $ 520 मिलियन के जुर्माने के साथ कहा कि नाबालिगों को जोखिम में डालना और एक समस्याग्रस्त धनवापसी प्रक्रिया मेटावर्स के लिए एक महत्वपूर्ण प्रश्न है: क्या उनकी आभासी दुनिया आगे है? 

वेब3 दुनिया ध्यान दे रही है, भले ही Fortnite ब्लॉकचेन पर आधारित नहीं है। ब्लॉकबस्टर शीर्षक अपने प्ले-टू-अर्न क्रिप्टोक्यूरेंसी साथियों के साथ थोड़ा अधिक आम है: ऑनलाइन भुगतान (यद्यपि फिएट के माध्यम से), चैट फ़ोरम और लगभग पूरी तरह से अनुकूलित अवतार बनाने की क्षमता। यह एक विशेष गेम मोड का उल्लेख नहीं है जो खिलाड़ियों को अपने स्वयं के द्वीप के साथ सेट करता है, जिसका उपयोग वे अपने दोस्तों के आभासी घरों में जाने के लिए घरेलू आधार के रूप में करते हैं।

जाना पहचाना? 

एपिक गेम्स के प्रतिनिधियों ने लंबे समय तक "आभासी मुद्राओं" का भी उल्लेख किया कथन निपटान पर, अभी तक अपनी तरह का सबसे बड़ा - यह कहते हुए कि "खेलों को ऊपर और परे जाना चाहिए ताकि यह सुनिश्चित किया जा सके कि खिलाड़ियों को और भी स्पष्ट रूप से समझ में आ रहा है कि वे कब खरीदारी कर रहे हैं" फिएट और क्रिप्टोकरेंसी दोनों में। 

FTC ने ऐतिहासिक रूप से फोर्टनाइट जैसे घरेलू नामों को संकेत दिया है, "वास्तव में बड़ा जुर्माना और [उद्योग के लिए एक संकेत के रूप में] लगाकर एक उदाहरण स्थापित करने के लिए," डैन जास्नो के अनुसार, कानून फर्म एरेंटफॉक्स शिफ के एक वकील, जो ध्यान केंद्रित करते हैं मेटावर्स और संबंधित बौद्धिक संपदा मामलों पर।  

एफटीएक्स से गिरावट के बाद "संपूर्ण मेटावर्स, ब्लॉकचेन और क्रिप्टो उद्योग बहुत अधिक जांच के अधीन है" को देखते हुए, जसनो ने ब्लॉकवर्क्स को बताया कि "सभी को इसे एक चेतावनी के रूप में लेना चाहिए कि एफटीसी बोर्ड भर में उपभोक्ता संरक्षण के मुद्दों की बारीकी से जांच कर रहा है।"

एफटीसी का दावा है कि एपिक 13 साल से कम उम्र के उपयोगकर्ताओं से गैर-कानूनी रूप से पहचान योग्य जानकारी एकत्र कर रहा था, और यह ग्राहकों को स्पष्ट रूप से उनकी सहमति प्राप्त किए बिना चार्ज करने के लिए डिज़ाइन ट्रिक्स - या "डार्क पैटर्न" नियोजित करता था। प्रारंभिक खरीद के बाद फ़ोर्टनाइट ने कथित तौर पर अपने खिलाड़ियों की भुगतान जानकारी को नियमित रूप से सहेजा। चूंकि नियामक ने इस मामले को देखना शुरू कर दिया है, खेल के डेवलपर्स ने एक नया भुगतान आदेश प्रवाह पेश किया है जिसमें अधिक सुव्यवस्थित धनवापसी शामिल है। 

अन्य खिलाड़ियों के साथ वॉयस चैट डिफ़ॉल्ट रूप से सक्षम थी, जसनो ने कहा, जब व्यक्तिगत बातचीत को अनजाने में प्रसारित करने की बात आती है तो अतिरिक्त गोपनीयता संबंधी चिंताएं पैदा होती हैं। सितंबर में एपिक ने नाबालिगों के लिए उच्च मानकों को लागू करने के लिए अपनी डिफ़ॉल्ट गोपनीयता सेटिंग्स को वापस ले लिया।

एपिक ने कहा, "कोई भी डेवलपर यहां खत्म होने के इरादे से गेम नहीं बनाता है।" "वीडियो गेम उद्योग तेजी से बढ़ते नवाचार का स्थान है, जहां खिलाड़ी की अपेक्षाएं अधिक हैं और नए विचार सर्वोपरि हैं। दशकों पहले लिखी गई विधियों में यह निर्दिष्ट नहीं किया गया है कि गेमिंग पारिस्थितिक तंत्र को कैसे काम करना चाहिए। कानून नहीं बदले हैं, लेकिन उनका अनुप्रयोग विकसित हुआ है और लंबे समय से चली आ रही उद्योग प्रथाएं अब पर्याप्त नहीं हैं।"

यह ध्यान में रखने योग्य है कि सैंडबॉक्स और डेसेंटरलैंड जैसे कई मेटावर्स प्लेटफार्मों के लिए उपयोगकर्ता आधार, फोर्निट के 400 मिलियन विश्वव्यापी उपयोगकर्ताओं (एफटीसी के अनुमान में) की तुलना में अपेक्षाकृत छोटा है। 

इस साल के शुरू, एपिक गेम्स ने मौजूदा निवेशकों से 2 अरब डॉलर लिए, सोनी की निवेश शाखा और लेगो समूह के पीछे परिवार के स्वामित्व वाली निवेश फर्म KIRKBI सहित, अपनी मेटावर्स महत्वाकांक्षाओं को गति देने के लिए।

एपिक गेम्स ने हाल ही में अपने गेमिंग मार्केटप्लेस में अपना पहला एनएफटी-संचालित शीर्षक, मिथिकल गेम्स ब्लैंकोस ब्लॉक पार्टी सूचीबद्ध किया।

22 दिसंबर, 2022 को रात 11:50 बजे ET को अपडेट किया गया: $520 मिलियन के FTC जुर्माने में दो अलग-अलग जुर्माना शामिल हैं: $245 मिलियन Fortnite के रिफंड सिस्टम से संबंधित और $275 मिलियन उपयोगकर्ता गोपनीयता से जुड़े हैं।


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स्रोत: https://blockworks.co/news/ftc-fined-fortnite-metaverse-up-next