मेटावर्स में मेटा का भविष्य: चुनौतियां और अवसर

पिछला साल मार्क जुकरबर्ग और उनकी सोशल मीडिया कंपनी मेटा के लिए एक चुनौती भरा रहा है। COVID-1.1 महामारी के दौरान बढ़ी हुई ऑनलाइन गतिविधि के कारण अगस्त 2021 में $19 ट्रिलियन के बाजार मूल्य के शिखर पर पहुंचने के बावजूद, मेटा को जुलाई 2022 में तिमाही राजस्व में पहली बार कमी का सामना करना पड़ा।

इसके बाद तीन महीने बाद एक और गिरावट आई, जिससे निवेशकों में मेटावर्स की अप्रयुक्त दुनिया में $10 बिलियन सालाना निवेश करने के ज़करबर्ग के फैसले के बारे में चिंता पैदा हो गई। नवंबर तक कंपनी का बाजार मूल्य 60% गिर गया, जिससे 11,000 कर्मचारियों की छंटनी हुई, या कर्मचारियों की संख्या का 13%। 

बिक्री नीचे, आशावाद ऊपर

1 फरवरी को, मेटा ने 4.5 के आखिरी तीन महीनों में बिक्री में साल-दर-साल 2022% की गिरावट दर्ज की। 28.5 के पहले तीन महीनों की तुलना में पहले iDevices के लिए Apple के गोपनीयता नियमों ने विज्ञापनदाताओं के लिए ऑनलाइन ग्राहकों को ट्रैक करना अधिक कठिन बना दिया था। 

जुकरबर्ग ने संकेत दिया कि खर्चों को सावधानी से प्रबंधित किया जा रहा है और कंपनी गैर-लाभकारी या कम महत्वपूर्ण परियोजनाओं को कम करने में अधिक सक्रिय होगी। कंपनी ने अतिरिक्त $40 बिलियन मूल्य के मेटा शेयर वापस खरीदने की योजना की भी घोषणा की।

मेटा के लिए एक और अच्छी खबर में, कैलिफोर्निया में एक न्यायाधीश ने मेटा के अधिग्रहण का विरोध करने वाले संघीय व्यापार आयोग द्वारा दायर मुकदमे को खारिज कर दिया अंदर, एक प्रमुख आभासी वास्तविकता फ़िटनेस ऐप निर्माता।

निवेशकों ने इस खबर पर सकारात्मक प्रतिक्रिया दी। पिछले तीन महीनों में शेयर की कीमत में 70% की वृद्धि के बाद, मेटा के शेयर की कीमत में हाल ही में 20% की वृद्धि हुई है। इससे इसका बाजार पूंजीकरण $484 बिलियन हो गया, जो संघर्षरत टेक दिग्गज के लिए संभावित पुनरुत्थान का संकेत देता है।

ट्रेडिंग व्यू द्वारा मेटा स्टॉक चार्ट
मेटा स्टॉक चार्ट द्वारा TradingView

चुनौतियों के बावजूद जुकरबर्ग आशावादी बने हुए हैं। मेटा ने Apple के गोपनीयता नियमों के आसपास काम करने के तरीके खोजे हैं, और इसकी आर्टिफिशियल इंटेलिजेंस क्षमताएं आगे बढ़ रही हैं। और विशेष रूप से 'रील्स' में, जहां एल्गोरिद्म मेटा के राजस्व के मुख्य स्रोत इंस्टाग्राम और फेसबुक पर छोटे वीडियो डिलीवर करते हैं। यह शॉर्ट-फॉर्म वीडियो प्लेटफॉर्म टिकटॉक के जवाब में है।

टिकटोक बूम

टिकटॉक ने अपने लघु-रूप वीडियो प्रारूप और मनोरंजक सामग्री के साथ, विशेष रूप से युवा लोगों के बीच तेजी से बड़े पैमाने पर अनुसरण किया है। इसने फेसबुक पर अपने उपयोगकर्ताओं, विशेष रूप से युवा लोगों को शामिल करने और बनाए रखने के नए तरीके खोजने का दबाव डाला है। 

मुकाबला करने के लिए टिक टॉक, फेसबुक ने रील्स जैसे नए फीचर पेश किए हैं, जो एक शॉर्ट-फॉर्म वीडियो प्लेटफॉर्म है जो टिकटॉक की शैली की नकल करता है, और अब मुख्य फेसबुक ऐप में इसी तरह के वीडियो के साथ इंस्टाग्राम को एकीकृत कर रहा है।

फिर भी, मेटा के फेसबुक पर टिकटॉक का एक अलग फायदा है। टिकटोक एक स्टैंडअलोन प्लेटफॉर्म है जो गोपनीयता घोटालों और अन्य विवादों के इतिहास से बहुत कम तौला जाता है। प्रतिस्पर्धा करने के लिए, फेसबुक को समान सुविधाओं की पेशकश करनी चाहिए और गोपनीयता और डेटा को संबोधित करना चाहिए सुरक्षा चिंताओं.

चीन की कंपनी के स्वामित्व वाली टिकटॉक को अमेरिका में भी जांच का सामना करना पड़ रहा है। कुछ सांसद राष्ट्रीय सुरक्षा चिंताओं का हवाला देते हुए ऐप के बहिष्कार का आह्वान कर रहे हैं।

टिकटॉक के अलावा और भी बाधाएं हैं। एक बार स्थिर डिजिटल विज्ञापन बाजार अधिक चक्रीय होता जा रहा है, और आर्थिक दृष्टिकोण अनिश्चित है। भले ही मेटा के पश्चिमी देश मंदी से बचते हैं, विज्ञापनदाता अपने खर्च को लेकर अधिक सतर्क हो सकते हैं। या इससे भी बदतर, मेटा के प्रतिद्वंद्वियों के साथ खर्च करें।

और टिकटॉक प्रतिबंध के आह्वान के बावजूद, वाशिंगटन में विधायी कार्रवाई (जहां कुछ भी जल्दी नहीं होता) निकट भविष्य में होने की संभावना नहीं है। 

मेटा को अभी भी घर पर नियामकों से चुनौतियों का सामना करना पड़ रहा है, जहां एक और FTC मुकदमा इसके टूटने की मांग करता है। यूरोप में बड़ी डिजिटल एजेंसियों के लिए कड़े नियमों का मसौदा तैयार किया जा रहा है। 

शायद सबसे महत्वपूर्ण बात यह है कि कुछ लोगों ने मेटावर्स में जाने के लिए उत्साह दिखाया है, जैसा कि पिछले साल के अंत में, मेटा के मुख्य आभासी विश्व आकर्षण, क्षितिज वर्ल्ड के लिए उपयोगकर्ताओं में कमी से प्रमाणित है।

अन्य आभासी दुनिया में पहले से ही अरबों खिलाड़ी हैं

जब मेटावर्स मार्केट में प्रतिस्पर्धा की बात आती है तो मेटा को और भी बड़ी चुनौती का सामना करना पड़ता है। मौजूदा (और फलता-फूलता) आभासी दुनिया पहले से ही शीर्ष दस खेलों में अरबों खिलाड़ी खातों की मेजबानी कर रही है।

 किसी भी समय, इन आभासी क्षेत्रों में 2.5 बिलियन गेमर्स मौजूद होते हैं। यह संख्या फेसबुक, इंस्टाग्राम और व्हाट्सएप के संयुक्त उपयोगकर्ताओं को पार कर गई है।

Tencent का प्रभुत्व

3.5 बिलियन खिलाड़ी खातों के साथ शीर्ष तीन आभासी दुनिया, प्लेयर्स अननोन बैटलग्राउंड, क्रॉसफ़ायर और डंगऑन फाइटर, से संबंधित हैं Tencent, दुनिया की सबसे बड़ी गेमिंग कंपनी।

Tencent WeChat, QQ और Spotify का मालिक है, जो उन्हें बड़े पैमाने पर ऑनलाइन सामाजिक भुगतान प्रणाली प्रदान करता है, जिसमें मेटा का अभाव है। Tencent भी एपिक का 40% का मालिक है, जो अतिरिक्त 350 मिलियन खिलाड़ियों के साथ फोर्टनाइट पर सबसे बड़ा ऑनलाइन वर्चुअल कॉन्सर्ट संचालित करता है।

Minecraft और Roblox आगे बढ़ते हैं

माइक्रोसॉफ्ट के Minecraft 600 मिलियन खिलाड़ी हैं, जो Microsoft को दुनिया की पांचवीं सबसे बड़ी गेमिंग कंपनी बनाती है। Xbox कंसोल, Microsoft HoloLens और मेटावर्स के लिए इसके विज़न के साथ, Microsoft भी मेटा से बहुत आगे है।

एक और मेटावर्स, Roblox, मेटा को भी पीछे छोड़ देता है। वर्तमान में, यूएस में 50 से 9 वर्ष के 12% बच्चे या तो Minecraft या Roblox खेल रहे हैं। यह भविष्य में मेटा के मेटावर्स को अपनाने का खतरा पैदा करता है। Roblox लगभग 60 मिलियन दैनिक खिलाड़ियों तक बढ़ गया है।

डिमांडसेज द्वारा रोबॉक्स डीएयू चार्ट
Roblox DAUs चार्ट द्वारा डिमांडसेज

इस बीच, मेटा के ओकुलस, होराइजन होम, होराइजन वर्ल्ड्स और होराइजन वर्करूम के साथ सिर्फ 5 मिलियन उपयोगकर्ता हैं।

इसका मतलब है कि मेटा को तेजी से बढ़ते मेटावर्स मार्केट में महत्वपूर्ण चुनौतियों का सामना करना पड़ रहा है। मेटावर्स में पहले से ही Minecraft, Roblox, Tencent's Crossfire, PUBG, और Dungeon Fighter जैसे खेलों के साथ एक विशाल खिलाड़ी आधार है। 

इसके अलावा, मेटावर्स यूनिटी और अवास्तविक इंजन जैसे इंजनों पर बनाया जा रहा है, जिनमें से दोनों विकास में हजारों परियोजनाओं के साथ बहु-अरब डॉलर के व्यवसाय बन गए हैं। और मेटा के क्षितिज संसारों को एकता इंजन के साथ बनाया गया है-इन-हाउस नहीं।

सामाजिक नेटवर्क प्रमुख हैं

मेटा को टिकटॉक और पिनटेरेस्ट जैसे प्लेटफॉर्म से महत्वपूर्ण प्रतिस्पर्धा का सामना करना पड़ रहा है। गोपनीयता और सुरक्षा चिंताओं को संबोधित करते हुए मेटा को प्रासंगिक और प्रतिस्पर्धी बने रहने के लिए विकसित और अनुकूल होना चाहिए। और देखने में आकर्षक और आकर्षक उपयोगकर्ता अनुभव प्रदान करने पर ध्यान केंद्रित कर रहा है।

मेटा इन चुनौतियों को सफलतापूर्वक नेविगेट कर सकता है या नहीं, यह सोशल मीडिया बाजार में इसकी भविष्य की सफलता को निर्धारित करेगा। 

Microsoft, Tencent, Roblox और Unity के प्रभुत्व से मेटा को खतरा है आकांक्षाओं मेटावर्स के लिए। इन कंपनियों ने आभासी वास्तविकता बाजार में एक मजबूत आधार स्थापित किया है और क्षेत्र में नवाचार जारी रखने के लिए संसाधन और विशेषज्ञता है। 

मौजूदा परिदृश्य को देखते हुए, मेटा के लिए महत्वपूर्ण बाजार हिस्सेदारी हासिल करना मुश्किल हो सकता है। ज़करबर्ग की भव्य मेटावर्स दृष्टि को निधि देने के लिए इसे अपने लाभदायक फेसबुक और इंस्टाग्राम प्लेटफॉर्म के माध्यम से राजस्व को बढ़ावा देना जारी रखना होगा।

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स्रोत: https://beincrypto.com/meta-will-call-it-comeback-story/