ऐपचैन थीसिस शीर्ष दो समस्याएं गेम डेवलपर्स के लिए हल कर रही है

इंटरनेट के शुरुआती दिनों में, यह परिभाषित करना बहुत आसान था कि तकनीक क्या थी और यह किसके लिए उपयोगी थी। उसी तरह, ब्लॉकचेन तकनीक की व्यापक परिभाषा के साथ आना एक बार बहुत आसान था। सतोशी ने मूल रूप से "डिजिटल कैश के लिए पीयर-टू-पीयर सिस्टम" के रूप में जो कल्पना की थी, वह उन शुरुआती वर्षों से महत्वपूर्ण रूप से विकसित हुई है। जैसा कि अलग-अलग ब्लॉकचेन उभर कर सामने आते हैं, सभी अलग-अलग उपयोग के मामलों और ट्रेडऑफ़ के साथ, वास्तव में एक ब्लॉकचेन का गठन करने की परिभाषा बहुत अधिक तरल और संदर्भ पर निर्भर हो गई है।

जबकि कई शुरुआती ब्लॉकचेन नेटवर्क शुरू में सामान्य कंप्यूटिंग परतों की महत्वाकांक्षा के साथ बनाए गए थे जो सभी प्रकार के अनुप्रयोगों और लेन-देन को पूरा करेंगे, हम इस मॉडल से विचलित हो रहे हैं क्योंकि विकेंद्रीकृत स्थान की मांग और बहुमुखी प्रतिभा में वृद्धि जारी है। अलग-अलग ब्लॉकचेन में व्यापक विविधता और लॉन्च होने वाले अनुप्रयोगों की बढ़ती संख्या को पूरा करने की क्षमता या विनिर्देश नहीं होंगे, इसी तरह एक कंप्यूटर दुनिया भर में उपयोगकर्ताओं की सभी इंटरनेट मांगों को पूरा नहीं कर सकता है।

एक एपचैन-केंद्रित भविष्य वर्तमान में बनाया जा रहा है जिससे ब्लॉकचैन नेटवर्क और साइड चेन को विशिष्ट प्रकार के अनुप्रयोगों के लिए डिज़ाइन किया जा रहा है। इस नए ऐपचैन थीसिस में कहा गया है कि अलग-अलग श्रृंखलाओं का उपयोग डेफी, गेमिंग, एनएफटी, या विकेंद्रीकृत प्रौद्योगिकी के अनगिनत अन्य कार्यान्वयन से संबंधित घरेलू अनुप्रयोगों के लिए पसंदीदा मॉडल होगा। 

एक भविष्य जहां एपचेन्स प्रचलित हैं, वर्तमान में ब्लॉकचैन पारिस्थितिकी तंत्र में मौजूद महत्वपूर्ण बाधाओं को संबोधित करेंगे। इस लेख में, हम ऐपचैन थीसिस तक पहुंचने वाले इतिहास को प्रस्तुत करेंगे और उन बाधाओं की भी पहचान करेंगे जिन्हें एपचेन भविष्य संबोधित करेगा। पाठक सीखेंगे कि वेब3 स्पेस को एपचेन वातावरण की आवश्यकता क्यों है और स्टार्टअप कैसे पसंद करते हैं स्टारडस्ट डेवलपर्स के लिए संपत्ति बनाने के लिए अगली पीढ़ी के उपकरण बना रहे हैं जो कई ब्लॉकचेन नेटवर्क पर आसानी से तैनात और माइग्रेट करते हैं।

एपचैन थीसिस का एक संक्षिप्त इतिहास 

ऐपचैन थीसिस तब सुर्खियों में आई जब ब्लॉकचेन उद्योग ने 2017 में मुख्यधारा अपनाने के अपने पहले संकेत देखे। ब्लॉकचेन-आधारित क्राउडफंडिंग और क्रिप्टोकरंसी जैसे गेमिंग अनुप्रयोगों जैसे उपयोग के मामलों की सेवा के लिए ब्लॉकस्पेस की बढ़ती सार्वजनिक मांग ने यह स्पष्ट कर दिया कि डेवलपर्स को और अधिक की आवश्यकता है। ब्लॉकचेन को जन-जन तक पहुँचाने की क्षमता। 

उसी वर्ष, कॉसमॉस जैसे अग्रदूत विचार तैर गया एप्लिकेशन-विशिष्ट ब्लॉकचेन को जोड़ने के लिए एक उपन्यास इंटर-ब्लॉकचैन कम्युनिकेशन प्रोटोकॉल (IBC), इस प्रकार "ब्लॉकचेन के इंटरनेट" की अवधारणा को प्रचारित करता है। Cosmos विभिन्न नेटवर्कों में निजी एथेरियम श्रृंखलाओं और ब्रिजिंग संपत्तियों के लॉन्च को सक्षम करेगा।

2018 में ऐप-चेन सॉल्यूशंस ऑनलाइन होने लगे लूमएसडीके का शुभारंभ गेमिंग-केंद्रित लूम नेटवर्क हाइलाइट्स में से एक है। लूम गेम डेवलपर्स के लिए पसंदीदा विकल्प बन गया और महत्वपूर्ण वृद्धि देखी जब तक कि अगले वर्ष के भालू बाजार ने उद्योग को ऐप-विशिष्ट श्रृंखलाओं से एकल L1s तक समेकित करने की ओर धकेल दिया। 

इस बीच, अन्य पारिस्थितिक तंत्र, जैसे कि एक्सी इन्फिनिटी, सैंडबॉक्स और नियो डिस्ट्रिक्ट, ने ब्लॉकचेन गेमर्स की बढ़ती मांग को पूरा करने के लिए अलग-अलग साइडचैन समाधानों के साथ प्रयोग किया। ये समाधान उस समय विशेष रूप से मददगार साबित हुए। उन्होंने खिलाड़ियों को पहली पीढ़ी के ब्लॉकचेन गेम का आनंद लेने के लिए एक स्वर्ग प्रदान किया, बिना हास्यास्पद रूप से उच्च शुल्क या धीमी गति से बस्तियों के जो कि L1 नेटवर्क से ग्रस्त थे।

वर्तमान में तेजी से आगे बढ़ते हुए, Web3 अर्थव्यवस्था पूरे जोरों पर है। विकेंद्रीकृत वित्त (DeFi), डिजिटल पहचान, अपूरणीय टोकन (NFTs), मेटावर्स और ब्लॉकचेन-आधारित गेमिंग सहित विभिन्न क्षेत्रों और श्रृंखलाओं में हजारों एप्लिकेशन हैं। उभरता हुआ उद्योग पहले से ही अपने शुरुआती वर्षों में इंटरनेट के समान एक गोद लेने की दर देख रहा है और अगले दशक में एक अरब उपयोगकर्ताओं को ऑनबोर्ड करने के लिए ट्रैक पर है।

स्रोत: a16z

हालांकि, ब्लॉकचेन के पहले दशक से सबसे बड़ा सबक यह है कि एप्लिकेशन-विशिष्ट चेन तकनीक को मुख्यधारा में अपनाने का एकमात्र तरीका है। एक ऐसी दुनिया जहां एक अकेला L1 अरबों उपयोगकर्ताओं की सेवा करने के लिए स्केल करता है और रोमांचक Web3 उपयोग के मामलों के असंख्य मामलों को असंभव है।

एपचैन थीसिस क्या हल कर रही है

एपचैन थीसिस ब्लॉकचेन डेवलपर्स के लिए दो महत्वपूर्ण दर्द बिंदुओं को संबोधित करती है: मापनीयता और यह विचार कि विविध अनुप्रयोगों को एक अखंड नेटवर्क पर तैनात किया जाना चाहिए। यह खंड इन समस्याओं की जांच करता है और कैसे एक ऐप-श्रृंखला वातावरण एक समाधान प्रदान करता है।

  1. अनुमापकता 

"कोई फर्क नहीं पड़ता कि एक ब्लॉकचैन प्रति सेकंड (टीपीएस) कितने लेन-देन करता है, यह कभी भी पर्याप्त नहीं होगा। 8, 15, 10k, 100k, 1m+, ब्लॉकचैन हमेशा उस सीमा तक पहुंचेगा क्योंकि कई एप्लिकेशन बढ़ते हैं और बढ़ते हैं ” - कनान लिंडर, स्टारडस्ट के सीईओ

लेयर-1 ब्लॉकचैन को अंततः हमेशा नई सीमाओं का सामना करना पड़ेगा क्योंकि इस पर अनुप्रयोगों की संख्या बढ़ती है और बढ़ती है। एक काल्पनिक मामले पर विचार करना मददगार होता है जहां एक मोनोलिथिक ब्लॉकचेन एक मिलियन टीपीएस को प्रोसेस करता है; कई माइक्रो-लेन-देन करने वाले एप्लिकेशन अंततः उस सीमा को भंग कर देंगे क्योंकि यह अधिक उपयोगकर्ताओं को ऑनबोर्ड करता है। सोलाना और हिमस्खलन जैसे वर्तमान परत-1 समाधानों ने समान सीमाओं का सामना किया है जिसके परिणामस्वरूप नेटवर्क आउटेज, जमाव, तथा शुल्क वृद्धि.

एपचेन थीसिस वेब1 और वेब2 युग में वेब3 की बाधाओं को हल करने के लिए इंटरनेट की सफलता से अंतर्दृष्टि प्राप्त करता है। 

विभिन्न प्रदाताओं द्वारा प्रबंधित इंटरकनेक्टेड एप्लिकेशन-विशिष्ट सर्वरों को अपनाने के माध्यम से शुरुआती इंटरनेट को बढ़ाया गया। उदाहरण के लिए, अमेज़ॅन वेब सर्विसेज (एडब्ल्यूएस) तेजी से बढ़ी है, न कि एक कंप्यूटर को अधिक रैम के साथ सालाना जोड़ा गया है, लेकिन अलग-अलग सर्वर चलाने के माध्यम से जो साल बीतने के साथ तेज हो जाते हैं।

इसी तरह, एक ऐसी दुनिया की कल्पना करना आसान है जहां सबसे व्यापक रूप से अपनाया गया Web3 Uniswap जैसे ऐप्स उपयोग बढ़ने पर ऐप-विशिष्ट श्रृंखला में माइग्रेट हो जाएगा। इस तरह के कदम से प्रत्येक पारिस्थितिकी तंत्र को अपने विकास को मजबूत करने, एक सहज उपयोगकर्ता अनुभव की गारंटी देने और सभी हितधारकों के लिए अधिक मूल्य लाने की अनुमति मिलती है।

  1. द वन-साइज़-फिट्स-ऑल फॉलसी

"ब्लॉकचेन नेटवर्क जैसे पॉलीगॉन, एवीएएक्स और कॉसमॉस की तुलना एक ऑपरेटिंग सिस्टम से की जानी चाहिए। विभिन्न अनुप्रयोगों के लिए अलग-अलग ऑपरेटिंग सिस्टम बेहतर काम करते हैं। उन सब पर शासन करने वाला "एक" कभी नहीं होगा।" कनान लिंडर, स्टारडस्ट के सीईओ

यह विचार कि सभी विकेन्द्रीकृत अनुप्रयोगों को एक अखंड श्रृंखला पर रहना चाहिए, इस वास्तविकता की अनदेखी करता है कि सोलाना, पॉलीगॉन और कॉसमॉस जैसे ब्लॉकचेन अलग-अलग ऑपरेटिंग सिस्टम के समान हैं जो विविध अनुप्रयोगों के लिए बेहतर काम करते हैं। उदाहरण के लिए, एथेरियम-आधारित डीएपी और रोलअप को स्केल करने के लिए एसडीके के प्रावधान को प्राथमिकता देता है, जबकि सोलाना को माइक्रोपेमेंट और इसी तरह के उपयोग के मामलों का समर्थन करने के लिए डिज़ाइन किया गया है।

एक एपचैन वातावरण डेवलपर्स को एक विशिष्ट आवश्यकता को पूरा करने के लिए प्रत्येक श्रृंखला के डिजाइन को अनुकूलित करके ब्लॉकचैन की क्षमता को पूरी तरह से उपयोग करने में सक्षम बनाता है। वास्तविक दुनिया के उदाहरण में, एनएफटी एक्सचेंज को समर्पित एक ऐप श्रृंखला को डीईएक्स की तुलना में कई ऑर्डर प्रकार और परिसमापन बॉट की तुलना में कम गणना और सत्यापनकर्ता संसाधनों की आवश्यकता होगी। डेफी लेंडिंग प्रोटोकॉल और वेब3 गेमिंग प्लेटफॉर्म के बीच समान तुलना की जा सकती है, बाद वाले को स्केल करने के लिए उच्च थ्रूपुट की आवश्यकता होती है।

एक आदर्श एपचैन वातावरण में, डेवलपर्स एक ही उपयोग के मामले के लिए कई श्रृंखलाओं में टैप कर सकते हैं। उदाहरण के लिए, स्टारडस्ट ब्लॉकचैन गेम डेवलपर्स के लिए एक सुरक्षित बुनियादी ढांचा प्रदान करता है ताकि वे अपने पारिस्थितिक तंत्र का निर्माण करते हुए विभिन्न श्रृंखलाओं पर लॉन्च कर सकें। स्टारडस्ट ग्राहकों को एक साथ अन्य श्रृंखलाओं में गेमिंग संपत्ति का प्रबंधन करने के लिए एकल एपीआई और डैशबोर्ड प्रदान करके खेल विकास प्रक्रिया को सरल बनाता है। इस प्रकार, गेम डेवलपर स्केलेबिलिटी के बारे में चिंता किए बिना अत्याधुनिक गेमिंग वातावरण बनाने पर ध्यान केंद्रित कर सकते हैं।

Web3 गेमिंग को एपचेन वातावरण की आवश्यकता क्यों है

ऐपचैन थीसिस वेब3 गेमिंग के लिए विशेष रूप से उपयोगी है, जिसका पता लगाने योग्य बाजार अधिक है तीन अरब उपयोगकर्ता. यह ध्यान में रखते हुए कि एक विशिष्ट वेब 3 गेम में खाता प्रबंधन, गेमिंग वर्णों को संशोधित करने, व्यापारिक संपत्तियों और सामाजिक इंटरैक्शन जैसे सूक्ष्म लेनदेन शामिल हैं, इन सुविधाओं का मतलब है कि गेमिंग एप्लिकेशन स्वाभाविक रूप से गणना-गहन हैं और उच्च गैस शुल्क के लिए प्रवण हैं। 

गेमर्स और डेवलपर्स के लिए इन लेनदेन लागतों को पारित करने वाले अखंड ब्लॉकचेन की यथास्थिति लंबी अवधि में संभव नहीं है। यहां तक ​​कि $0.0005 शुल्क मॉडल भी उपयोगकर्ताओं की संख्या और लेनदेन की मात्रा बढ़ने के साथ एक महत्वपूर्ण राशि जोड़ देगा। इसके विपरीत, एक उद्देश्य-निर्मित एपचैन गेम डेवलपर्स को ब्लॉकस्पेस के लिए प्रतिस्पर्धा करने वाले अन्य वेब 3 पारिस्थितिक तंत्रों से अलग करके इन लागतों को कम करता है। 

इस तरह के उद्देश्य से निर्मित प्रणाली का एक अन्य लाभ यह है कि यह अच्छे डेवलपर्स को कई श्रृंखलाओं में परिचित उपकरण और संयोजन क्षमता प्रदान करके उन्हें सशक्त बनाता है। उदाहरण के लिए, स्टारडस्ट के ब्लॉकचेन-एग्नोस्टिक एपीआई जैसे उपकरणों का उपयोग करके, डेवलपर्स ऐसी संपत्तियों को तैनात कर सकते हैं जिन्हें मूल रूप से ढाला जा सकता है, जलाया जा सकता है और कई ब्लॉकचेन वातावरणों के बीच स्थानांतरित किया जा सकता है। यह समाधान डेवलपर्स को कई श्रृंखलाओं पर खिलाड़ियों और एनएफटी संपत्तियों के प्रबंधन के लिए एकीकृत डैशबोर्ड के साथ रिकॉर्ड-ब्रेकिंग समय में ब्लॉकचैन-आधारित गेम लॉन्च करने का अधिकार देता है। 

ऐपचैन ब्लॉकचेन और गेमिंग का भविष्य है

Web3 उद्योग अपने शुरुआती दिनों में इंटरनेट के समान विकास वक्र का अनुसरण कर रहा है। निस्संदेह, इस घातीय वृद्धि में निहित अवसर रोमांचक से परे हैं। हालाँकि, गोद लेने के इस स्तर तक पहुँचने के लिए, गेमिंग उद्योग को अपने मापनीयता के मुद्दों को संबोधित करना चाहिए और डेवलपर्स को विभिन्न वर्टिकल में मुख्यधारा के पैमाने के अनुप्रयोगों को लॉन्च करने के लिए एक वातावरण प्रदान करना चाहिए। 

ऐपचैन थीसिस वेब1 और वेब2 को स्केल करके गेमिंग इकोसिस्टम को समान रूप से डेवलपर-अनुकूल, विश्वसनीय और कम लागत वाले भविष्य में स्केल करने से सीखे गए पाठों पर आधारित है। ऐपचैन थीसिस के सिद्धांतों को तेजी से अपनाने से गेम डेवलपर्स के लिए काफी संभावनाएं हैं और अगले दशक के भीतर एक अरब खिलाड़ियों को ऑनबोर्ड करने में सक्षम बनाने का वादा किया है।

यह सामग्री द्वारा प्रायोजित है स्टारडस्ट.


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स्रोत: https://blockworks.co/news/solving-game-developer-problems