वेब 3.0 के दो प्रमुख तरीके यह फिर से खोजेंगे कि सामग्री निर्माता कैसे जीवन यापन करते हैं

के सह-संस्थापक और सीईओ स्निपफीड.

इस साल की शुरुआत में, मुद्रीकरण मंच ओनलीफैन्स ने कुछ प्रकार की एनएसएफडब्ल्यू सामग्री पर प्रतिबंध लगाने का फैसला किया, जिससे उनके कई रचनाकारों को परेशानी में डाल दिया, जिनकी आजीविका मंच पर निर्भर थी। कुछ दिनों बाद, अपने उपयोगकर्ताओं के भारी दबाव का सामना करते हुए, कंपनी ने इस प्रतिबंध को वापस ले लिया। इस निर्णय से पैदा हुई घबराहट इस बात पर प्रकाश डालती है कि इन शक्तिशाली प्लेटफार्मों के सामने निर्माता कितने कमजोर हैं, चाहे यह एक सोशल मीडिया प्लेटफॉर्म हो या मुद्रीकरण मंच, जो दोनों रचनाकारों की दृश्यता और आर्थिक अवसर को नियंत्रित करते हैं। 

अब तक, सोशल मीडिया और मुद्रीकरण प्लेटफार्मों ने रचनाकारों को अपनी सामग्री वितरित करने और सीमित राजस्व उत्पन्न करने के साधन प्रदान किए हैं। बदले में, इन प्लेटफार्मों को डेटा और सेवा के प्रीमियम स्तर, राजस्व शेयर मॉडल या विज्ञापनों के माध्यम से मुद्रीकरण करने का अवसर मिलता है। इसके अलावा, ये प्लेटफ़ॉर्म रचनाकारों या सामग्री को अपनी इच्छानुसार हटाने की क्षमता रखते हैं। निर्माता कभी-कभी अनुचित प्रतीत होने वाले इस सौदे को पकड़ रहे हैं और अब वितरण के अन्य साधनों के साथ प्रयोग कर रहे हैं।

कुछ रचनाकारों ने अपनी वेबसाइट बनाने के लिए इन प्लेटफार्मों से पलायन करना शुरू कर दिया है (जहां अनुयायी अपनी सामग्री पा सकते हैं और उन्हें सीधे भुगतान कर सकते हैं), जबकि अन्य ने वेब 3.0 नवाचारों के साथ प्रयोग करना शुरू कर दिया है। उदाहरण के लिए, ओनलीफैन्स द्वारा प्रतिबंध शुरू करने के बाद, रचनाकारों ने अपूरणीय टोकन (एनएफटी) बनाने का प्रयोग करना शुरू कर दिया, कई लोगों ने पहली बार खोजा कि ये क्रिप्टो-परिसंपत्तियां उन्हें उनकी सामग्री और समानता के वितरण और मुद्रीकरण पर नियंत्रण कैसे प्रदान कर सकती हैं।  

जबकि वेब 2.0 ने रचनाकारों को केंद्रीकृत प्लेटफार्मों पर निर्भर रहने के लिए तैनात किया है, वेब 3.0 के नवाचार, विशेष रूप से सामाजिक टोकन और एनएफटी, रचनाकारों को इन प्लेटफार्मों से स्वतंत्रता दिलाएंगे और सरल मुद्रीकरण मार्ग प्रदान करेंगे।

1. सामाजिक टोकन 

सोशल टोकन, वेब 3.0 के नवाचारों में से एक, अनुयायियों को एक निर्माता की सामग्री का उपभोग करने से परे जाने की अनुमति देता है और इसके अतिरिक्त उन्हें एक निर्माता के विकास में निवेश करने का अवसर प्रदान करता है। उदाहरण के लिए, यदि डिक्सी डी'मेलियो, एक प्रसिद्ध रचनाकार और अब संगीतकार, की खोज कुछ वर्षों में (बल्कि कुछ वर्ष पहले) की गई थी, तो उसके प्रशंसक संभवतः उसका एक सामाजिक टोकन खरीदकर उसका समर्थन करने में सक्षम होंगे और , बदले में, डिक्सी के करियर में "स्टॉक" प्राप्त करना।

यदि एक "अनदेखा" डिक्सी अपने शुरुआती प्रशंसकों को सामाजिक टोकन प्रदान करती है, तो उसके पास तत्काल धन जुटाने की क्षमता होगी, जिससे उसे अपने करियर में तेजी लाने की अनुमति मिलेगी। इस उदाहरण में, टोकन से उसकी लोकप्रियता में भी वृद्धि होने की संभावना है क्योंकि ये टोकन आम तौर पर प्रशंसकों का ध्यान आकर्षित करने के लिए डिज़ाइन किए गए हैं (पूल जैसी कंपनियां यही कर रही हैं)।

यदि डिक्सी शुरू में $1,000 मूल्य वाले 100 टोकन बनाती, तो वह न केवल अपना करियर बनाकर, बल्कि टोकन धारकों के लिए भत्ते जोड़कर प्रत्येक टोकन के मूल्य को और भी बढ़ा सकती थी। यदि वह अपने करियर के शीर्ष पर रहते हुए टोकन धारकों के लिए एक निजी संगीत कार्यक्रम की पेशकश करती, तो प्रत्येक टोकन का मूल्य संभवतः $10,000 हो सकता था। और यदि 700 टोकन ले लिए जाते हैं, तो डिक्सी अपनी सफलता से लाभ उठाने के लिए 300 टोकन रख सकती है।

यहां बारीकियां हैं, लेकिन अंततः, सामाजिक टोकन रचनाकारों के समुदायों को उनके उत्थान के लिए क्राउडसोर्सिंग का एक रास्ता देने का वादा करते हैं। हालाँकि, मुझे नहीं लगता कि प्रशंसक अभी भी टोकन खरीदने के इच्छुक हैं जैसे कई लोग OpenSea पर NFT खरीदते हैं - कम से कम अभी तक नहीं। प्रशंसकों द्वारा टोकन के बदले माल या संगीत कार्यक्रम का टिकट खरीदकर शुरुआत करने की अधिक संभावना है।

अब भले ही टोकन आकर्षक हों, उन्होंने अभी तक मुख्यधारा की लोकप्रियता हासिल नहीं की है। वैकल्पिक रूप से, एनएफटी तेजी से मुख्यधारा में आ रहे हैं, जैसा कि उन पर होने वाले खर्च की मात्रा से कुछ हद तक प्रमाणित है। एक रिपोर्ट में दावा किया गया है कि 2 की दूसरी तिमाही में एनएफटी के लिए एक्सचेंज किए गए अमेरिकी डॉलर की संख्या 2021 मिलियन डॉलर थी, लेकिन तीसरी तिमाही में यह बढ़कर 782 बिलियन डॉलर हो गई। अपनी बढ़ती लोकप्रियता के साथ, एनएफटी पहले से ही क्रिएटर मुद्रीकरण को फिर से परिभाषित कर रहे हैं।

2. एनएफटी

क्रिएटर एनएफटी, प्रशंसकों को क्रिएटर्स के विकास से लाभ उठाने का अवसर देने के अलावा, क्रिएटर्स के लिए दो महत्वपूर्ण अवसर भी प्रदान करेगा: 1), उन्हें प्रशंसकों के लिए अद्वितीय अनुभव प्रदान करने की अनुमति देगा (सामाजिक टोकन के समान) और 2) यह सुनिश्चित करेगा कि वे ' उनकी सामग्री के लिए पुनः मुआवजा दिया गया।

पहले बिंदु को संबोधित करने के लिए, एनएफटी खरीदार को न केवल छवि के अधिकार प्रदान कर सकता है, बल्कि उस अनुभव के अधिकार भी प्रदान कर सकता है जिसे निर्माता ने इस छवि से जोड़ा है (यानी, एक मुलाकात और अभिवादन)। सामाजिक टोकन बनाम एनएफटी के साथ अनुभवों को अनलॉक करने के बीच प्रमुख अंतर? टोकन के साथ, निर्माता प्रत्येक प्रशंसक द्वारा रखे गए टोकन की मात्रा के अनुसार अलग-अलग अनुभव प्रदान कर सकते हैं, जबकि एक एनएफटी की कीमत परिसंपत्ति से जुड़े अनुभव के अनुसार होने की संभावना है। 

मेरा अनुमान है कि अधिकांश एनएफटी समुदाय जल्द ही चेहराविहीन होने के बजाय एक व्यक्तित्व के इर्द-गिर्द निर्मित होंगे - पहला आज इस प्रकार के समुदाय के लिए अधिक सामान्य है। एक बार ऐसा होने पर, यह संभावना है कि उपयोगिता-आधारित एनएफटी बाजार पर हावी हो जाएंगे। यह मेरी कंपनी का फोकस है: रचनाकारों को उनके "100 सच्चे प्रशंसकों" के लिए एक नई तरह की एनएफटी सदस्यता बनाने में सक्षम बनाना, एटेलियर वेंचर्स के संस्थापक और प्रबंध भागीदार ली जिन एक शब्द का उपयोग इस संदर्भ में करते हैं कि एक निर्माता को कितने प्रशंसकों की आवश्यकता है जीवनयापन योग्य आय अर्जित करने के लिए। 

एनएफटी के लिए एक और दिलचस्प मामला: यह सुनिश्चित करना कि किसी निर्माता का उनकी सामग्री के लिए मुआवजा उनकी सामग्री के वर्तमान मूल्य के समानुपाती हो। जब उनकी लोकप्रियता बढ़ती है, तो उनकी सामग्री का मूल्य भी बढ़ जाता है, और यदि उनकी सामग्री स्मार्ट अनुबंध द्वारा समर्थित है, तो निर्माता कटौती करने में सक्षम होते हैं क्योंकि उनकी सामग्री द्वितीयक बाजारों में फिर से बेची जाती है। उदाहरण के लिए, बीपल, एक डिजिटल कलाकार, ने हाल ही में एक एनएफटी $69 मिलियन में बेचा है और यदि उसका टुकड़ा उच्च मूल्य पर फिर से बेचा जाता है (और यदि उसकी लोकप्रियता बढ़ती है) तो वह $10 मिलियन से अधिक का 69% कमा सकता है।

वेब 3.0 की शुरुआत के साथ, निर्माता उपकरणों का एक नया सेट प्राप्त कर रहे हैं, और इसके साथ ही, वितरण प्लेटफार्मों द्वारा पारंपरिक रूप से पकड़ से खुद को मुक्त करने की क्षमता प्राप्त कर रहे हैं। यदि इन प्लेटफार्मों को जीवित रहना है, तो यह जरूरी है कि वे अपनी पेशकशों में वेब 3.0 नवाचारों को शामिल करें। क्रिप्टो और निर्माता अर्थव्यवस्था का यह आसन्न ओवरलैप प्रभावशाली सामग्री बनाने वाले किसी भी व्यक्ति के जीवन को बदल देगा, उन्हें महत्वपूर्ण आर्थिक अवसर और रचनात्मक स्वतंत्रता प्रदान करेगा।


फोर्ब्स टेक्नोलॉजी काउंसिल विश्व स्तरीय सीआईओ, सीटीओ और प्रौद्योगिकी अधिकारियों के लिए एक आमंत्रण-मात्र समुदाय है। क्या मैं योग्य हूं?


स्रोत: https://www.forbes.com/sites/forbestechcouncil/2022/01/19/two-majar-ways-web-30-will-reinvent-how-content-creator-make-a-living/