मेटावर्स में वस्त्र क्यों मायने रखता है ZyCrypto

Why Clothing Matters in the Metaverse

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दुनिया भर में, ऐसे कई उद्योग हैं जिनका उपयोग लगभग हर कोई करता है। जबकि वित्त और स्वास्थ्य सेवा शुरू में दिमाग में आ सकती है, एक और आश्चर्यजनक प्रविष्टि परिधान उद्योग है। वैश्विक कपड़ों का बाजार प्रति वर्ष लगभग 10% की वृद्धि दर का अनुभव कर रहा है, जो अविश्वसनीय तक पहुंचने की भविष्यवाणी करता है 605 के अंत तक $ 2022 बिलियन.

नई प्रौद्योगिकियों के आगमन के साथ यह उद्योग दुनिया के सभी कोनों में प्रवेश कर चुका है, जो विस्तार के लिए एक रोमांचक नया अवसर पेश कर रहा है। हालाँकि केवल 2021 के बाद से लोकप्रियता में वास्तव में ट्रेंड कर रहा है, लेकिन मेटावर्स काफी समय से आसपास है। मेटावर्स में अरबों डॉलर डाले जाने और इसकी हालिया लोकप्रियता में बढ़ोतरी के साथ, अधिक से अधिक कंपनियां अब अपनी साइटों को इस डिजिटल स्पेस में बदल रही हैं।

जैसे-जैसे मेटावर्स के निर्माण में अधिक पैसा लगाया जाता है, व्यवसाय व्यवसायों के लिए इस डिजिटल स्थान में विस्तार करने के अवसरों की संख्या में वृद्धि कर रहे हैं। परिधान उद्योग इसका एक प्रमुख उदाहरण है, जिसमें 3डी फैशन आइटम और कपड़े बनाने की क्षमता ब्लॉकचेन प्रौद्योगिकियों और परिधान डिजाइन रणनीतियों का सही मिश्रण है।

समय के साथ #मेटावर्स ब्याज: स्रोत.

इस लेख में, हम मेटावर्स में कपड़ों का पता लगाएंगे, यह प्रदर्शित करते हुए कि परिधान उद्योग इस नए डिजिटल भविष्य में कैसे आत्मसात करना शुरू कर रहा है।

चलो ठीक है इसमें।

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ब्लॉकचैन द्वारा प्रदान किए जाने वाले मुख्य कार्यों में से एक एनएफटी (अपूरणीय टोकन) संपत्ति है। एनएफटी कोई भी डिजिटल संपत्ति है जिसे उपयोगकर्ता खरीद सकता है। चूंकि वे अपूरणीय हैं (दोहराया नहीं जा सकता), वे खरीदार की एकमात्र संपत्ति बन जाते हैं। वर्तमान में, एनएफटी तकनीक का उपयोग ज्यादातर डिजिटल कलाकार अपने काम को ऑनलाइन बेचने के लिए करते हैं, यह तकनीक उन्हें तुरंत अपने स्थान के बावजूद अपनी कलाकृति बेचने की अनुमति देती है।

फिर भी, एनएफटी तकनीक परिधान वस्तुओं को बनाने और वितरित करने के लिए एक शानदार मंच प्रदान करती है। वस्त्र एनएफटी के माध्यम से मेटावर्स को छलांग लगाते हैं, प्रत्येक अद्वितीय वस्तु को अपने स्वयं के एनएफटी के रूप में ढाला जाता है। मेटावर्स के भीतर उपयोगकर्ता एनएफटी कपड़ों की वस्तु खरीद सकते हैं और इसे अपने अवतार से लैस कर सकते हैं।

जबकि वैश्विक प्रौद्योगिकी के रूप में मेटावर्स अभी भी अपेक्षाकृत अज्ञात है, यह भविष्य में बदलने के लिए तैयार है। जैसे-जैसे मेटावर्स अधिक स्थापित और अधिक आसानी से सुलभ हो जाएगा, उपयोगकर्ता इस डिजिटल स्पेस में अधिक से अधिक समय व्यतीत करेंगे। जैसे औसत अमेरिकी कैसे खर्च करता है हर दिन 5.4 घंटे अपने मोबाइल उपकरणों पर, लोग अपने ऑनलाइन मनोरंजन के प्राथमिक रूप के रूप में मेटावर्स का उपयोग करना शुरू कर देंगे।

मेटावर्स कपड़ों में सापेक्ष रुचि मेटावर्स पर अधिक समय की ओर बढ़ने के साथ बढ़ेगी। यह खुदरा और कपड़ों के ब्रांडों के लिए संभावित साज़िश और भविष्य की व्यावसायिक सफलता का एक बड़ा बिंदु प्रदान करता है। मेटावर्स कपड़े समय से पहले उपलब्ध कराकर, परिधान क्षेत्र के भीतर कंपनियां ऑनलाइन आंदोलन का लाभ उठाने के लिए एक प्रमुख स्थिति में हैं।

अगले कुछ वर्षों में, हम संभवतः कपड़ों और परिधान ब्रांडों की आमद देखेंगे जो मेटावर्स कपड़ों की पेशकश कर रहे हैं। उस ने कहा, कपड़ों और परिधानों की दुनिया में कुछ बड़े नाम पहले ही छलांग लगा चुके हैं।

नाइकी, गुच्ची, लुई वीटन, एडिडास, फॉरएवर 21 और कई अन्य अंतरराष्ट्रीय ब्रांडों जैसे ब्रांडों ने मेटावर्स के भीतर बेचने के लिए एनएफटी कपड़ों का विकास शुरू कर दिया है। ऊपर दी गई इन कंपनियों में से एक, एडिडास को देखते हुए, उन्होंने मेटावर्स गेम द सैंडबॉक्स में एक आभासी संपत्ति खरीदी है। वहाँ से, उन्होंने फिर उत्पादन करना शुरू किया एडिडास संग्रह मेटावर्स के भीतर।

जो कंपनियां पहले ही इस डिजिटल स्पेस में आगे बढ़ चुकी हैं, वे पहले से हो रहे बदलाव का शानदार उदाहरण पेश करती हैं। एनएफटी तकनीक इन ब्रांडों को तेजी से मेटावर्स में लामबंद करने, अपने प्रसाद में विविधता लाने और परिधान ब्रांडों के लिए एक पूरी नई मौद्रिक धारा बनाने की अनुमति देती है।

जबकि कई कंपनियां, जैसा कि ऊपर उल्लेख किया गया है, पहले ही सीधे मेटावर्स में लॉन्च हो चुकी हैं, अन्य और एक बीच का रास्ता ढूंढ रही हैं। 12 सितंबर को, वोग ने एक लाइव फैशन अनुभव जारी किया। अपने एक रनवे कार्यक्रम में अपने 130वें वर्ष का जश्न मनाया, उन्होंने स्नैप के साथ भागीदारी की ताकि उपयोगकर्ताओं को उनके अपील कार्यक्रम में संवर्धित वास्तविकता फिल्टर लगाने की अनुमति मिल सके।

ऑगमेंटेड रिएलिटी फिल्टर उनके रनवे पर एक कैमरे को लक्षित करके मंच पर आभासी परिवर्धन करेंगे। समय के साथ गिरने वाली पंखुड़ियों से लेकर उष्णकटिबंधीय फूलों की सीमा तक, इस आभासी तकनीक के परिचय के साथ फैशन कार्यक्रम को रोशन और बेहतर बनाया गया।

वास्तविकता और कल्पना के बीच धुंधली रेखा के अनुरूप, उन्होंने वीआर फ़िल्टर भी शामिल किए जो बिल्कुल किसी को भी अपने आठ कैटवॉक डिज़ाइनों पर प्रयास करने की अनुमति देते थे। ये आभासी पोशाकें और डिज़ाइन स्वचालित रूप से किसी को भी जो उनका उपयोग करते थे, उन पर लेट गए, जिससे लोगों को फ़ोटो लेने की अनुमति मिली और ऐसा लगता है कि उन्होंने असली डिज़ाइन पहने हुए हैं।

वोग की यह घटना दर्शाती है कि बड़े पैमाने के फैशन ब्रांड पहले से ही अपने पैर की उंगलियों को वीआर में डुबो रहे हैं। मेटावर्स के लिए आंदोलन और उपयोगकर्ताओं के लिए एनएफटी का उत्पादन इतना अधिक नहीं है, इस घटना की जबरदस्त सफलता के साथ मेटावर्स में वोग की रुचि को और बढ़ाया गया है।

वस्त्र एकमात्र ऐसा उद्योग नहीं है जो पिछले कुछ वर्षों में मेटावर्स में सफल हुआ है। कुछ फैशन ब्रांड मेटावर्स के अन्य ट्रेंडिंग पहलुओं के साथ साझेदारी कर रहे हैं, जैसे गेमिंग उद्योग, इस आभासी वातावरण में अधिक स्वाभाविक रूप से मिश्रण करने के लिए। एक साथ काम करना, परिधान और गेमिंग ने एक उपयोगी साझेदारी बनाई है, दोनों के पास बाजार के लिए विशाल दर्शक हैं।

परिधान उद्योग ने गेमिंग क्षेत्र के उपयुक्त दर्शकों पर भी ध्यान दिया है, कुछ कंपनियों ने इस डिजिटल स्पेस में संक्रमण में मदद करने के लिए गेमिफिकेशन का उपयोग किया है। उदाहरण के लिए, डिसेंट्रल गेम्स' आईसीई पोकर ने पहनने योग्य एनएफटी की एक श्रृंखला विकसित की है। ये एनएफटी पूरे खेल में खिलाड़ियों को प्रदान किए जाते हैं, जिससे खेलने के लिए और प्रोत्साहन मिलता है।

एनएफटी पुरस्कारों की ओर उनका आंदोलन उस मूल्य को प्रदर्शित करता है जो मेटावर्स में रुचि रखते हैं जो डिजिटल परिधान के भीतर पाते हैं। एनएफटी और गेमिंग का मिश्रण कोई नई बात नहीं है, इस संयोजन द्वारा, आंशिक रूप से, पूरे प्ले-टू-अर्न उद्योग की स्थापना की गई है। खेलों में एनएफटी परिधान की प्रभावशीलता को ध्यान में रखते हुए, इस उद्योग को समग्र रूप से मेटावर्स में स्थानांतरित करना कोई खिंचाव नहीं है।

जैसा कि हमने कई फैशन ब्रांडों के साथ देखा है, मेटावर्स कल के डिजिटल स्थान के रूप में आकार ले रहा है।

निष्कर्ष

जैसे-जैसे मेटावर्स आगे बढ़ता जा रहा है, उपयोगकर्ता आधार में वृद्धि हो रही है और जनता का ध्यान आकर्षित हो रहा है, अधिक से अधिक व्यवसाय इस डिजिटल स्थान की ओर बढ़ रहे हैं। जबकि गेमिंग जैसे कुछ उद्योग काफी समय से मेटावर्स में खिलाड़ियों को पुरस्कृत करने के लिए एनएफटी तकनीकों का उपयोग कर रहे हैं, फैशन उद्योग केवल शुरू हो रहा है।

पिछले कुछ वर्षों में मेटावर्स के आसपास के प्रचार के साथ, फैशन ब्रांडों ने ध्यान देना शुरू कर दिया है और परिधान संग्रह को मेटावर्स में जारी किया है। एनएफटी प्रौद्योगिकियों को पीछे छोड़ते हुए, डिजिटल कपड़े बनाने और इसे मेटावर्स के भीतर पहनने के बीच यह नया संतुलन दुनिया भर में सुर्खियां बटोर रहा है।

अगले कुछ वर्षों में, जैसे-जैसे अधिक फैशन ब्रांड आभासी कपड़ों का उत्पादन करना शुरू करते हैं और मेटावर्स लोकप्रियता में बढ़ता है, यह स्थान परिधान ब्रांडों के लिए आय का एक बड़ा बिंदु बन जाएगा। एक ऐसे उद्योग के रूप में जिसकी अंतरराष्ट्रीय पहुंच है, इसके कार्यान्वयन और मेटावर्स में सफलता असीमित लगती है।

स्रोत: https://zycrypto.com/why-clothing-matters-in-the-metaverse/