क्षितिज वर्ल्ड्स के मेटावर्स ग्राफिक्स के लिए जुकरबर्ग का मजाक उड़ाया गया

इस हफ्ते पेरिस और स्पेन में लॉन्च हुए मेटा के नए होराइजन वर्ल्ड्स मेटावर्स गेम ने अपने आदिम ग्राफिक्स के लिए आलोचना की है।

मेटा के ओकुलस वीआर हेडसेट के माध्यम से सुलभ गेम की ग्राफिक्स के लिए आलोचना की गई थी, जो 90 के दशक के अंत और 2000 के दशक की शुरुआत में एक वीडियो गेम की तरह दिखता था। गेम के व्यापक रूप से प्रसारित स्क्रीनशॉट में एक आभासी एफिल टॉवर की पृष्ठभूमि के खिलाफ मेटा सीईओ मार्क जुकरबर्ग का एक डिजिटल अवतार है और जो बार्सिलोना में सागरदा फ़मिलिया प्रतीत होता है।

होराइजन वर्ल्ड्स का बीटा संस्करण दिसंबर 2021 में संयुक्त राज्य अमेरिका और कनाडा में ओकुलस हेडसेट मालिकों के लिए और बाद में 18 वर्ष और उससे अधिक उम्र के सभी व्यक्तियों के लिए लॉन्च किया गया था। फरवरी 2022 तक, गेम ने 300,000 मासिक उपयोगकर्ताओं को प्राप्त किया था।

OculusVR PS5 नहीं है

अल्पविकसित ग्राफिक्स के लिए आलोचना के संबंध में, हैकर न्यूज के एक टिप्पणीकार ने बताया कि ओकुलस वीआर हेडसेट, इसके $400 मूल्य टैग के साथ, मुख्य अपराधी है। इसकी सीमित प्रसंस्करण शक्ति का मतलब है कि यह PlayStation 5 के समान कौशल के साथ जटिल ग्राफिक्स को प्रस्तुत नहीं कर सकता है। पेंसिल्वेनिया में एनेनबर्ग स्कूल फॉर कम्युनिकेशन के एक स्नातकोत्तर छात्र ने कहा कि कम-निष्ठा उपस्थिति भटकाव को कम करती है कुछ कमजोर उपयोगकर्ता अधिक उन्नत ग्राफिक्स के साथ अनुभव कर सकते हैं और इस प्रकार हो सकता है जानबूझकर इस तरह से डिजाइन किया गया। उन्होंने यह भी कहा कि होराइजन वर्ल्ड्स मेटा के लिए एक सैंडबॉक्स वातावरण हो सकता है ताकि यह पता चल सके कि उपयोगकर्ता आभासी दुनिया में क्या भुगतान करने को तैयार हैं और यह कंपनी के प्रयासों का अंतिम लक्ष्य नहीं है। जुकरबर्ग स्व कहा कि मेटावर्स को साकार करना जैसा कि कंपनी का अनुमान है कि इसमें 10-15 साल लग सकते हैं।

अन्य आलोचक ध्यान आकर्षित करना क्षितिज संसारों के अवतारों के शरीर के निचले हिस्से की कमी।

होराइजन वर्ल्ड्स की आलोचना के जवाब में, जुकरबर्ग ने कहा कि प्रमुख ग्राफिकल अपडेट रास्ते में थे, यहां तक ​​​​कि इसके हेडसेट की सीमित शक्ति के साथ भी। इसे प्रदर्शित करने के लिए, उन्होंने हेडसेट की क्षमताओं को चित्रित करने के लिए बुनियादी प्रकाश व्यवस्था सहित एक सेल्फी प्रकाशित की, जिसने संदेह को आकर्षित किया।

क्रिएटर मुद्रीकरण महत्वपूर्ण है

इस साल की शुरुआत में विद्युत स्टूडियो के साथ बातचीत में, जुकरबर्ग ज़ोर देनाd उपयोगकर्ता के अनुभवों का मुद्रीकरण करने वाले और मेटावर्स अर्थव्यवस्था में योगदान करने वाले रचनाकारों का महत्व। ऐप्पल अपने ऐप स्टोर पर बिक्री से होने वाले मुनाफे का एक टुकड़ा कैसे लेता है, जुकरबर्ग का अनुमान है कि मेटा बन जाएगा द्वारपाल एक की नई आभासी अर्थव्यवस्था और मेटावर्स में प्रत्येक लेनदेन से कटौती करें।

कंपनियां और व्यक्ति पहले से ही रोबॉक्स जैसे आभासी वातावरण में पैसा कमाते हैं, जहां वे मिलने और खुद को व्यक्त करने के लिए आभासी स्थान बना सकते हैं। Roblox, जिसका ग्राफिक्स भी अल्पविकसित माना जा सकता है, पहले से ही एक हत्यारा उपयोगकर्ता अनुभव के माध्यम से 50 मिलियन उपयोगकर्ताओं को आकर्षित करता है।

Ethereum सह-संस्थापक विटालिक ब्यूटिरिन का मानना ​​है कि मेटावर्स पर मेटा का प्रयास विफल हो जाएगा।

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स्रोत: https://beincrypto.com/zuckerberg-mocked-for-horizon-worlds-metaverse-graphics/