जापान गेमिंग दिग्गज अंतरिक्ष अर्जित करने के लिए खेल में प्रवेश करना चाहते हैं - बैटल इन्फिनिटी के लिए उज्ज्वल दिन

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वीडियो गेम उद्योग जापान में फल-फूल रहा है, जहां दुनिया के कुछ सबसे बड़े और सबसे अधिक उत्पादक गेम निर्माता हैं। द्वीप राष्ट्र, स्क्वायर एनिक्स, सोनी और निन्टेंडो सहित कई प्रसिद्ध कंपनियों के मुख्यालय का घर है, बस कुछ का उल्लेख करने के लिए।

अब, यह अफवाह है कि देश के कुछ शीर्ष गेम निर्माता राजस्व और व्यावसायिक संभावनाओं के संभावित नए स्रोत के रूप में प्ले-टू-अर्न (P2E) गेमिंग को देखना शुरू कर देंगे।

प्ले-टू-अर्न को बढ़ावा देने के लिए रणनीतिक साझेदारी

भले ही पी2ई तकनीक को धीरे-धीरे अपनाया जा रहा है, लेकिन ऐसा लगता है कि इसमें तेजी आ रही है क्योंकि इस क्षेत्र के पास विस्तार और विकास के लिए पर्याप्त समय है। स्क्वायर एनिक्स के ब्लॉकचैन डिवीजन के प्रमुख योसुके सैटो ने आज पी 2 ई-केंद्रित ब्लॉकचैन प्लेटफॉर्म ओएसिस के साथ साझेदारी की घोषणा की है। उन्होंने कहा कि वे इस परियोजना पर बड़े पैमाने पर ओएसिस टीम और गेमिंग समुदाय के साथ काम करने के लिए रोमांचित थे।

वे अंतर्दृष्टि एकत्र करने के लिए उत्सुक हैं जो इस रोमांचक सहयोग के परिणामस्वरूप दुनिया भर के गेमर्स द्वारा आनंदित किए जा सकने वाले सभी नए गेमप्ले अनुभवों के उत्पादन में प्रगति में मदद करेंगे, जो इस तथ्य से संभव है कि उन दोनों में जुनून है Web3 गेमिंग के लिए।

यह बैटल इन्फिनिटी जैसे प्ले-टू-अर्न गेम्स को कैसे प्रभावित करता है?

यह उन डेवलपर्स और परियोजनाओं के लिए शानदार खबर है जो P2E अनुभवों के विकास पर ध्यान केंद्रित कर रहे हैं। बैटल इन्फिनिटी P2E डेवलपर का एक अच्छा उदाहरण है जो महत्वपूर्ण लाभ (IBAT) प्राप्त करने वाला है।

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इस परियोजना ने अभी-अभी अपनी पूर्व-बिक्री समाप्त की है और इसे पैनकेकस्वैप पर उपलब्ध कराया गया था, जहां इसकी भारी मांग को पूरा किया गया था, इसके पहले ही दिन में लगभग 400% की वृद्धि हुई।

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एनएफटी के रूप में संपत्ति को टोकन करके, परियोजना उपयोगकर्ताओं को कार्ड का उपयोग करके अपनी खुद की फंतासी स्पोर्ट्स टीम बनाने की क्षमता देती है जिसे आसानी से खरीदा, बेचा और व्यापार किया जा सकता है। इसके अलावा, बैटल इन्फिनिटी प्लेयर-बनाम-प्लेयर गेम्स के एक संग्रह पर काम कर रही है, जिसे प्लेयर-बनाम-एनवायरनमेंट (पी2ई) गेम्स के नाम से जाना जाता है, जो पहले से ही काफी चर्चा में हैं।

इस तथ्य के बावजूद कि बीएससी-आधारित आईबीएटी टोकन और बैटल इन्फिनिटी को पहले से ही अच्छी निवेशक प्रतिक्रिया मिली है, यह संभव है कि यदि अधिक प्रमुख और प्रसिद्ध गेमिंग डेवलपर्स पी 2 ई ट्रेन में सवार हों तो वे और भी अधिक समर्थन प्राप्त कर सकते हैं।

यह काफी संभावना है कि यह कदम गेमिंग उद्योग में पी2ई तकनीक को सबसे आगे लाएगा, इसलिए बैटल इन्फिनिटी जैसी पहले से स्थापित पहलों को फलने-फूलने की अनुमति मिलेगी।

कमाने के लिए खेलने का उद्योग समग्र रूप से अभी भी बहुत नया है, और इस अवधारणा ने अभी तक अपनी व्यवहार्यता का प्रदर्शन नहीं किया है। प्रशंसक अपने पसंदीदा खिताब खेलने के लिए पुरस्कार प्राप्त करने के लिए पी 2 ई गेम का सहारा लेंगे, और अगर स्क्वायर एनिक्स यह प्रदर्शित करने में सक्षम है कि अवधारणा बड़े खिताब के लिए काम कर सकती है, तो डेवलपर्स नए गेम और अनुभवों को पीछे छोड़ने से बचने के लिए दौड़ेंगे।

हालांकि, अगर स्क्वायर एनिक्स यह दिखाने में सक्षम है कि अवधारणा बड़े शीर्षकों के लिए काम कर सकती है, तो पूरे क्षेत्र में विस्फोट होने की संभावना है।

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  • प्रीसेल जल्दी बिक गया - अब पैनकेकस्वैप और एलबैंक पर
  • पहला काल्पनिक खेल एनएफटी गेम
  • उपयोगिता अर्जित करने के लिए खेलें - IBAT टोकन
  • अवास्तविक इंजन द्वारा संचालित
  • CoinSniper सत्यापित, सॉलिड प्रूफ ऑडिटेड
  • Battleinfinity.io पर रोडमैप और श्वेतपत्र

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स्रोत: https://insidebitcoins.com/news/japan-gaming-giants-looking-to-enter-play-to-earn-space-bright-days-ahead-for-battle-infinity