गाला गेम्स के जेसन ब्रिंक क्रिप्टोडेली के स्कॉट कन के साथ साक्षात्कार ...

मैं क्रिप्टो डेली के साथ स्कॉट कनिंघम हूं, और आज हम गाला गेम्स के जेसन ब्रिंक के साथ बात करने वाले हैं। आज शो में बने रहने के लिए बहुत-बहुत धन्यवाद। 

https://www.youtube.com/watch?v=FbrSPI75zSY

स्कॉट कनिंघम, क्रिप्टो डेली (सीडी):

अंतरिक्ष में पहली कंपनियों में से एक होने के नाते आपके लिए सबसे पुरस्कृत चुनौतियों में से एक क्या रही है? 

जेसन ब्रिंक (जेबी):

मुझे लगता है कि मेरे लिए, एक चीज जो मुझे सबसे अधिक फायदेमंद लगी है, वह है समुदाय से जुड़ने और नए लोगों को अंतरिक्ष में लाने के तरीके खोजना। मैं लंबे समय से ब्लॉकचेन में हूं, बहुत जल्द यहां एक दशक पर आ रहा हूं।

और उस समय के दौरान मैंने पूरे उद्योग को लोगों के एक बहुत, बहुत छोटे और उच्च संभ्रांत समूह से और अधिक खुले होने के रूप में विकसित होते देखा है। और यह मेरे लिए वास्तव में रोमांचक है क्योंकि यह केवल तभी होता है जब हम वास्तविक सामूहिक गोद लेने के बिंदु तक पहुँचते हैं कि यह सब वास्तव में काम करता है। और यह एक चुनौती और खुशी दोनों है क्योंकि आपको लोगों को सिखाने का मौका तब मिलता है जब आपको लोगों की मदद करने का भी मौका मिलता है। और, और यह देखने के लिए कि, अंतर्दृष्टि की वह चमक जब वे वास्तव में इसे प्राप्त करते हैं, तो यह वास्तव में एक अच्छा अनुभव है।

सीडी: 

हाँ, हाँ, बिल्कुल। गाला गेम्स ने अपनी शुरुआत कैसे की और आपने आज के दर्शकों को कैसे बनाया? 

जेबी:

तो हमारे संस्थापक और मुख्य कार्यकारी अधिकारी, एरिक शिरमेयर, ज़ेंगा के सह-संस्थापकों में से एक थे, इसलिए वह गेमिंग स्पेस में हमेशा के लिए रहे हैं। कंपनी में बहुत सारे मुख्य लोग गेमिंग कंपनियों से आते हैं और अंततः इसका मतलब यह हुआ कि गेमिंग कंपनियों के लोग, आप जानते हैं, अपनी पिछली नौकरियों में खिलाड़ियों से उन चीजों के लिए चार्ज करते-करते बहुत थक गए थे जो उन्हें वास्तव में नहीं मिली थी। अपना।

और, आप जानते हैं, वास्तविक वास्तविक सत्यापन योग्य स्वामित्व का विचार होना और लोगों को चीजों को स्थानांतरित करने की अनुमति देना, जैसा कि वे फिट देखते हैं, कुछ ऐसा है जो हमें लगता है कि वास्तव में महत्वपूर्ण है। और इसलिए यह उसके साथ शुरू हुआ। इसकी शुरुआत टाउन स्टार नाम के एक छोटे से गेम से हुई थी, और अब हमारे पास एक गेम है जो स्पाइडर टैंक नाम से लॉन्च हो रहा है और हमारे पास एक बड़ा, अत्यधिक व्यस्त समुदाय है। और यह पागलों की तरह बढ़ रहा है और मुझे यह देखकर बहुत अच्छा लग रहा है।

सीडी:

यह सुनकर वाकई बहुत अच्छा लगा। और इसलिए आपके पास कुछ खेल हैं, आपके पास कुछ खेल आने वाले हैं। गेमिंग स्पेस के भीतर प्लेयर एडॉप्शन कैसा रहा है, और आपको क्या लगता है कि यह अगले कुछ वर्षों में कैसा दिखेगा? 

जेबी:

ठीक है, हमारे पास अभी पाइपलाइन में कुल 28 गेम हैं, और ये सभी AAA गेम वास्तविक AAA डेवलपर्स द्वारा बनाए गए हैं।

लेकिन अब तक वेब3 गेमिंग स्पेस निराशाजनक रहा है और वास्तविक गेमर्स को अंदर लाना अविश्वसनीय रूप से कठिन है क्योंकि वे अंदर आएंगे और वे इसे देखेंगे और वे कहेंगे, "वास्तव में, यह एक है, यह एक है फ्लैश गेम जो मुझे, मुझे खेलना चाहिए था, आप जानते हैं, 2002"। इसलिए वेब2 शैली की गेमिंग सामग्री की तरह, उह, वेब3 इंटरफेस के साथ वास्तविक कमाल करने में सक्षम होना एक बहुत ही शक्तिशाली चीज है।

इसलिए जैसे-जैसे हम इन्हें बाहर धकेलते हैं और जैसे-जैसे लोग खेलना शुरू करते हैं, हमें बहुत सारे नए लोग आने लगते हैं और खेलों को देखते हुए कहते हैं, "अरे वाह, यह वाकई मजेदार है। मैं इस खेल को खेलूंगा इससे कोई फर्क नहीं पड़ता ”। और वे हमेशा एनएफटी के बारे में परवाह नहीं करते हैं। वे हमेशा ब्लॉकचेन घटक की परवाह नहीं करते हैं।

वे जिस चीज की परवाह करते हैं, वह वास्तव में बहुत बढ़िया खेल है जिसे वे खेल सकते हैं। और हमारे लिए, यह प्राथमिकता नंबर एक है, लोगों के लिए एक अद्भुत गेमिंग अनुभव के साथ एक अद्भुत गेम है और यह दुनिया में सभी अंतर बनाता है। 

सीडी:

हाँ, मुझे लगता है, उम, गेमिंग कंपनियां कभी-कभी बड़ी गलती करती हैं कि वे क्रिप्टो से जाने की कोशिश करते हैं और फिर इसे पीछे की ओर बनाते हैं जहां ऐसा लगता है कि आप लोग गेमिंग अनुभव बनाने की कोशिश कर रहे हैं और फिर उसका निर्माण कर रहे हैं। इसलिए मुझे लगता है कि यह वास्तव में बहुत बढ़िया है। और, और आप फिलीपीन ब्लॉकचैन वीक के उद्घाटन में मुख्य वक्ता बनने जा रहे हैं, क्या आप हमें इस बारे में जानकारी दे सकते हैं कि यह किस बारे में थोड़ा सा होने वाला है और आप किस बारे में बात कर रहे हैं? 

जेबी:

ज़रूर। इसलिए मेरे लिए, मैं फिलीपींस का बहुत बड़ा प्रशंसक हूं। मैं इस साल की शुरुआत में मनीला में था, कुछ लोगों के साथ घूमने का मौका मिला, कुछ वाकई बहुत अच्छे लोगों के साथ। और मेरे लिए, फिलीपींस समुदाय और परिवार की इस अद्भुत भावना का प्रतिनिधित्व करता है। उह, यह एक बहुत बड़ा लेकिन साथ ही बेहद तंग बुना हुआ समुदाय है। उह, और, और यही एक कारण है कि मैं वास्तव में उन्हें पसंद करता हूं। वे खेलों के बारे में बहुत भावुक हैं, वे खेलने के लिए बहुत जुनूनी हैं, और वे जो कुछ भी करते हैं उसके बारे में बहुत भावुक हैं। और इसलिए मैं वहां किस बारे में बात करने जा रहा हूं, यह है कि कैसे गेमिंग समुदायों को प्रभावित कर सकता है और कैसे आप गेमिंग को एक तरीके के रूप में उपयोग कर सकते हैं, विकसित करने के लिए और कुछ पुराने जैसे web2 और कुछ नए web3 तत्वों के बीच इंटरकनेक्ट करने के लिए।

ज्यादातर लोगों के लिए ये डरावनी अवधारणाएं हैं। उम, लेकिन मुझे लगता है कि फिलीपींस में आपके पास ये घनिष्ठ समुदाय हैं जो एक दूसरे को चीजों से परिचित कराने में मदद करते हैं। तो आपके पास एक व्यक्ति होगा जो शामिल होगा और वे अपने शहर में सभी को शामिल करेंगे और वे कार्यक्रमों की मेजबानी करेंगे। उन्होंने टाउन स्टार पार्टियों को जाना है, जो कि मैंने अब तक देखी सबसे अच्छी चीजों में से एक है। ब्लॉक टाइड्स की मर्टल, जो मेरी अच्छी दोस्त है, वह और उसका पूरा परिवार एक साथ मिलकर टाउन स्टार की भूमिका निभाते हैं, और मुझे लगता है कि यह बिल्कुल अभूतपूर्व है।

और, उह, हाँ, मैं इस तरह की बहुत सी चीजों के बारे में बात करने जा रहा हूँ और साथ ही फिलीपींस में गाला समुदाय के कुछ लोगों के साथ मिल रहा हूँ। 

सीडी:

बहुत बढ़िया। बहुत बढ़िया। यह सुनकर वाकई बहुत अच्छा लगा। और अंत में, गाला गेम्स के लिए आगे क्या हो रहा है? आप लोगों को काम में कौन सी अगली बड़ी चीज़ मिली है, और हमें अगले कुछ समय के लिए क्या उम्मीद करनी चाहिए?

जेबी:

गाला के बारे में ध्यान देने वाली एक बात यह है कि यह केवल गाला गेम्स नहीं है। यह हमारा जनादेश है कि हम एक सकारात्मक शक्ति बनें और सभी वर्टिकल में वेब3 मनोरंजन में अग्रणी कंपनी बनें। इसलिए हम फिल्म, संगीत और इस तरह के अन्य क्षेत्रों में भी बहुत, बहुत मेहनत कर रहे हैं। और इसलिए आप यही देखने जा रहे हैं; इन विभिन्न मनोरंजन कार्यक्षेत्रों में वृद्धि हुई है और परस्पर जुड़ाव बढ़ा है। बहुत अधिक खेल, जाहिर है कि हम स्टीम और एपिक दोनों में सुपीरियर आ रहे हैं।

हमारे पास स्पाइडर टैंक हैं, और आप बहुत अधिक लॉन्च देखने वाले हैं। हम पिछले ढाई वर्षों में वास्तव में बहुत कठिन निर्माण कर रहे हैं। और अब आप जो देखने जा रहे हैं, वह अंत में इन गेम लॉन्च और इन नई अर्थव्यवस्थाओं और उन सभी के साथ आने का फल है, जो सभी चल रहे हैं। तो यह अगले कुछ वर्षों के लिए अविश्वसनीय रूप से रोमांचक होने वाला है। 

सीडी:

बहुत बढ़िया। मुझे इसका बेसब्री से इंतजार रहेगा। इसलिए गाला गेम्स के जेसन ब्रिंक से आज हमारे साथ जुड़ने के लिए आपका बहुत-बहुत धन्यवाद। यह बहुत, बहुत जानकारीपूर्ण रहा है और मैं इनमें से कुछ खेलों की जाँच शुरू करने और उन्हें स्वयं खेलने के लिए उत्साहित हूँ। 

अस्वीकरण: यह लेख केवल सूचना के उद्देश्यों के लिए प्रदान किया गया है। यह कानूनी, कर, निवेश, वित्तीय, या अन्य सलाह के रूप में इस्तेमाल करने की पेशकश या इरादा नहीं है। 

स्रोत: https://cryptodaily.co.uk/2022/11/jason-brink-of-gala-games-interview-with-cryptodailys-scott-cunningham