Ubisoft NFT एकीकरण के ठीक 4 महीने बाद 'ब्रेकपॉइंट' को हटाकर गेमर्स को सही साबित करता है

दिसंबर 2021 में, प्रमुख वीडियो गेम प्रकाशक यूबीसॉफ्ट ने एक आह्वान किया आक्रोश की सुनामी गेमर्स से अपूरणीय टोकन (एनएफटी) - जिसे "अंक" कहा जाता है - को घोस्ट रिकॉन ब्रेकप्वाइंट में जोड़कर, इसमें से एक सबसे कम रेटेड लाइव सर्विस गेम। मामले को और भी बदतर बनाने के लिए, कंपनी ने अब अनजाने में उस सभी तिरस्कार को मान्य कर दिया है।

एनएफटी की शुरुआत के ठीक चार महीने बाद, ब्रेकप्वाइंट डेवलपर्स ने घोषणा की कि गेम के लिए कोई और सामग्री तैयार नहीं की जाएगी:

“पिछले चार महीनों में हमारी सामग्री का अंतिम भाग जारी हुआ: बिल्कुल नया ऑपरेशन मदरलैंड मोड, 20वीं वर्षगांठ सहित कई नए आइटम और घोस्ट रिकॉन ब्रेकपॉइंट के लिए क्वार्ट्ज आइटम [एनएफटी]। हम घोस्ट रिकॉन वाइल्डलैंड्स और घोस्ट रिकॉन ब्रेकप्वाइंट दोनों के लिए अपने गेम सर्वर को बनाए रखना जारी रखेंगे।

किस बात को लेकर हंगामा हो रहा है?

यूबीसॉफ्ट के टेज़ोस-आधारित डिजिट इसके एनएफटी-केंद्रित क्वार्ट्ज प्लेटफॉर्म का हिस्सा हैं और विभिन्न कॉस्मेटिक वस्तुओं के रूप में ब्रेकपॉइंट (और संभावित रूप से भविष्य में अन्य परियोजनाओं में जोड़े जाएंगे) में प्रस्तुत किए जाते हैं जिनका उपयोग पात्रों और हथियारों की उपस्थिति को बदलने के लिए किया जा सकता है। यूबीसॉफ्ट के ब्लॉकचेन उत्पाद निदेशक बैप्टिस्ट चार्डन ने उस समय समझाया:

“प्रत्येक आइटम की विशिष्टता, उन पर अंकित सीरियल नंबर द्वारा साकार, और खिलाड़ियों को अपने अंकों का उपयोग करने या सुरक्षित और संरक्षित वातावरण में दूसरों के साथ व्यापार करने के लिए उच्च नियंत्रण की पेशकश के बीच, यूबीसॉफ्ट क्वार्ट्ज हमारे समुदाय के लिए नए और रोमांचक तरीके प्रदान करता है। घोस्ट रिकॉन ब्रेकप्वाइंट के साथ जुड़ने के लिए।"

हालांकि, गेमिंग समुदाय का एक बड़ा हिस्सा शुरू से ही एनएफटी की शुरूआत के खिलाफ खड़ा था। उस समय, ट्विटर पर कई टिप्पणियों से पता चला है कि जब नए मुद्रीकरण टूल की बात आती है तो कई नियमित गेमर्स यूबीसॉफ्ट के उत्साह को साझा नहीं करते हैं, प्रकाशक के आश्वासन के बावजूद कि "अंक केवल सौंदर्य प्रसाधन हैं" और "हमारे खिलाड़ियों के अनुभव को असंतुलित नहीं करेंगे।" ”

यह रवैया आंशिक रूप से समझ में आता था क्योंकि यूबीसॉफ्ट हाल के वर्षों में अपने खेलों में विवादास्पद मुद्रीकरण प्रणाली जोड़ने के लिए कुख्यात हो गया है। कॉस्मेटिक वस्तुओं के अलावा, कंपनी कई समय-सीमित "बूस्टर" की पेशकश के लिए भी जानी जाती है जो इसकी अधिकांश परियोजनाओं में अनिवार्य हो गए हैं।

जबकि एनएफटी संग्राहकों के बीच काफी लोकप्रिय हो गए, कभी-कभी कीमत दसियों लाख डॉलर तक पहुंच गई, दुनिया भर के गेमर्स इसे जोड़ने के विचार से बहुत रोमांचित नहीं हैं अभी तक एक और यकीनन उनके मनोरंजन माध्यम के लिए सट्टा और शोषणकारी मुद्रीकरण मॉडल।

हालाँकि, जब से यूबीसॉफ्ट ने ब्रेकप्वाइंट के लिए भविष्य की सभी सामग्री पर रोक लगा दी है, डिजिट्स का मूल्य प्रस्ताव और भी अधिक संदिग्ध हो गया है।

जैसा कि विज्ञापित किया गया है वैसा नहीं

समर्थन और नई सामग्री की कमी का मतलब यह नहीं है कि ब्रेकपॉइंट तुरंत "मर जाएगा", लेकिन यह निश्चित रूप से समय के साथ खेल की लोकप्रियता को प्रभावित करेगा, अनिवार्य रूप से इसे तथाकथित "जीवन समर्थन मोड" में डाल देगा, और अंततः परिणाम हो सकता है भविष्य में किसी समय इसके सर्वर पूरी तरह से बंद हो जायेंगे।

लेकिन जबकि गेमिंग उद्योग में यह प्रथा आम है, मिश्रण में एनएफटी को शामिल करने से स्थिति और अधिक जटिल हो गई है। 

शुरुआत के लिए, वास्तविक धन के लिए अंकों को "कैश आउट" करने की क्षमता - खेल अर्थव्यवस्थाओं में एनएफटी के इंजेक्शन को उचित ठहराने के लिए उपयोग किए जाने वाले मुख्य विक्रय बिंदुओं में से एक - समुदाय की घटती संख्या के कारण बाधित हो सकती है। चूंकि कम खिलाड़ियों का मतलब कम खरीदार हैं, इसलिए पर्याप्त "तरलता" नहीं होगी क्योंकि हर कोई अपने टोकन को "डंप" करने की कोशिश करेगा।

दूसरे, ऐसा नहीं लगता है, कम से कम अभी के लिए, जैसे ब्रेकप्वाइंट खिलाड़ी अपने अंकों को अन्य यूबीसॉफ्ट परियोजनाओं में स्थानांतरित करने में सक्षम होंगे, खासकर जब से ये सौंदर्य प्रसाधन गेम-विशिष्ट हैं। 

यह भी एक में निहित था घोषणा क्वार्ट्ज की वेबसाइट पर, जिसमें कंपनी ने खिलाड़ियों से कहा कि "प्लेटफ़ॉर्म की सुविधाओं के साथ और अधिक अपडेट और अन्य गेम के साथ आने वाले भविष्य के बदलावों के लिए बने रहें!" ऐसे में, ऐसा लगता है कि अन्य परियोजनाओं के अपने अलग एनएफटी होंगे।

विडंबना यह है कि यूबीसॉफ्ट ने ब्रेकप्वाइंट खिलाड़ियों को बधाई भी दी क्योंकि वे अब जाहिरा तौर पर "खेल के एक हिस्से के मालिक हैं" और उन्होंने "इसके इतिहास में अपनी छाप छोड़ी है।" लेकिन अगर - या जब - इसके सर्वर बंद हो जाते हैं और गेम सचमुच अस्तित्व में नहीं रहता है, तो उनके सभी ब्रेकपॉइंट टोकन संभवतः बेकार और निष्क्रिय हो जाएंगे।

तो पारंपरिक के बजाय एनएफटी को चुनने का वास्तव में क्या मतलब था "ब्लॉकचैन-रहित" और "केंद्रीकृत" इन-गेम खरीदारी पहले स्थान पर?

सहजीव

स्रोत: https://cryptoslate.com/ubisoft-proves-gamers-right-by-ditching-breakpoint-just-4-months-after-nft-integration/